装备
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装备价值及格线
- 普通装备 = 6.5
- 奥恩装备 = 8.125 (1.25件普通装备)
- 光明装备 = 13 (2件普通装备)
属性与机制价值
基础散件数值
- 10攻击力 = 1
- 10法强 = 1
- 20物抗 = 1
- 20法抗 = 1
- 10攻速 = 1
- 1回蓝 = 1
- 15蓝量 = 0.8
- 20暴击 = 0.75
- 10爆伤 = 0.75
- 123血量 = 1
- 7%最大生命 = 1
- 1.25%最大生命回血/S = 0.75
- 1.5%最大生命回血/S = 0.9375
特殊数值
- 10双强=1.2
- 10增伤= 1.5(装备)
- 10增伤=1.8(异变)
- 10吸血 = 1.5
- 15免伤 = 2~4
- 8免伤 = 1~2
机制数值
- 5蓝/A=4.9
- 4蓝/A=3
- 2蓝/A=1.5
- 薄暮、离子,火甲被动=2.25
装备分类及排名
物理输出
魔法输出
通用输出
启动
战士装
坦克装
功能装
偷偷
海克斯与异变价值:
银色通用战力海克斯=1.25
金色通用战力海克斯=2.5
彩色通用战力海克斯=3.75
异变(单体=7.5,团队=3)
团队强化转变为单体强化提升倍率(异变、海克斯
单体=团队2.5
双人=团队2
